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lundi 12 mars 2012

Etude visage #03

Un wip de visage de plus, rendu dans 3dsMax/MentalRay. J'ai testé pour l'occasion le shader de peau (sss) développé par Tony Reynolds, téléchargeable ici.

jeudi 12 janvier 2012

Etude visage #01

Une petite étude de visage pendant mes pauses au boulot...

lundi 3 janvier 2011

Concept : Charrette médiévale

Voici un concept de charrette médiévale réalisé en vue d'être construite à taille humaine. Elle est sensée être terminée pour le début de la prochaine saison estivale de ma troupe d'animation médiévale Les Compagnons de l'Aurore.


vendredi 3 décembre 2010

Illustration : Parodie Harry Potter

Voici ma dernière image des Lapins Crétins parodiant Harry Potter...
Réalisée en un jour et demi (rendu compris!) avec 3dsMax, Mental Ray et Photoshop.

mardi 23 mars 2010

Arts : Le 3ème et le 7ème

Je viens de découvrir récemment Alex Roman, artiste talentueux qui a réalisé un petit bijou d'esthétisme et de poésie intitulé "The Third & The Seventh", littéralement le 3ème et le 7ème... Art ! Quand l'Architecture rencontre le Cinéma... et l'image de synthèse. Je vous laisse admirer.



Voici un petit making of, pour ceux qui n'en croieraient toujours pas leurs yeux !

dimanche 6 décembre 2009

Objets 3d : Arbres & Végétation

Voici un lien très intéressant où l'on peut télécharger gratuitement une centaine d'arbres et végétation entièrement texturés pour 3dsMax et Maya ! Créés initialement avec Xfrog, ils sont assez bien détaillés et prêts à l'emploi. A noter le site d'Itoo Software, développeur de plugins de végétation pour 3dsMax (générateur de forêts, ...), où l'on peut trouver d'autres modèles gratuits...


mercredi 2 décembre 2009

Making of : R'Zalka par Adrien Debos


Je viens de tomber sur ce making of de la créature abyssale R'Zalka, d'Adrien Debos (3ème prix 3d de Dominance War III). Tout simplement excellent, bien expliqué et très formateur ! Concept, ébauche, pose, rendus, etc. Rien ne manque !

mercredi 21 octobre 2009

WIP : Jack O'Lantern [suite]

J'ai un peu avancé sur le concours de Gnomon Workshop de ce mois-ci... J'ai fait un petit test de rendu sur 3dsMax avec Mental Ray (je n'ai pas encore fini de texturer mon modèle, ça se voit non ?!)... Il faudra que je rehausse un peu tout ça avec une passe d'occlusion, mais ça se présente bien !